Mostrando entradas con la etiqueta Imatge digital. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Imatge digital. Mostrar todas las entradas

domingo, 13 de noviembre de 2011

GIMP

GIMP és un programa gratuït de retoc fotogràfic i d'imatge semblant a Photoshop.

Té un escriptori o àrea de treball a on hi apareixen les imatges a retocar. Per defecte a l'obrir el GIMP se'ns obren dues finestres:

  • capsa d'eines: ens permeten retocar i modificar les imatges que nosaltres posem.
  • pinzells
Cada programa té un format predeterminat per defecte per guardar els treballs, i només es poden obrir amb aquell programa. Hem d'anar guardant sempre tot el material que utilitzem pel projecte (imatges vàries i recursos) a una carpeta a part i quan ja estigui acabat hem de guardar-lo com a projecte finalitzat en format d'imatge, per exemple, jpg.

Les eines bàsiques són:
  • eina per seleccionar requadre, podem fer seleccions en forma rectangular, amb aquesta selecció podem fer alguna modificació.
  • eina per seleccionar el·líptica: podrem jugar amb el que hi ha al voltant.
  • eina del llaç/selecció lliure: permet seleccionar a mà alçada tota aquella forma de la  manera que nosaltres volguem.
  • eina del tampó/de clonar: serveix per copiar parts de la imatge
  • eina recoge-color: permet seleccionar un color determinat de la imatge.
Si utilitzem l'eina del llaç, per tancar la selecció he de picar al primer dels puntets que he fet i se'm posa amb línea discontínua que indica que ara puc treballar amb aquesta part de la imatge.

Amb l'eina del requadre podem retallar la imatge. Un cop tenim seleccionat el requadre a retallar hem d'anar al menú imatge-recortar a la selección.

Per fer servir l'eina del tampó hem de pitjar la tecla del teclat "control" i a continuació fer click sobre l'àrea que volem copiar, ara només queda que arroseguem el cursor per l'àrea on volem canviar el color.

Si anem al menú flitres trobem opcions per jugar amb la imatge.

Si anem al menú imatge-propietats de la imatge ens dóna la informació d'aquesta:
  • la mida d'impressió òptim sense que es vegi pixelada
  • la resolució
  • la profunditat de colors
  • el format
  • el pes de la imatge,...
També podem modificar la mida de la imatge, per això cal que anem al menú imatge-escalar imagen- cambia contenido del tamaño de la imagen. Veiem al costat de les mides una cadena que està lligada, sempre ha d'estar lligada perquè així quan canviem la base ens canvia l'alçada automàticament de manera proporcional.

A continuació presentem un seguit de pràctiques realitzades amb aquest programa:



  • Aquesta imatge dels ventalls, ha estat reduïda de l'original per tal de ser adaptada al bloc.

  • Aquesta segona imatge és un retall de l'original, i a més a més també ha estat reduïda. 

  • Aquesta tercera imatge ha estat transformada, hem eliminat un dels ventalls tot utilitzant l'eina del tampó de clonar.


  • La quarta imatge ha estat simplement reduïda per tal de poder adaptar-se al bloc.


  • La darrera imatge ha estat retocada amb l'eina del llaç. Hem deixat el barret en color i el fons en blanc i negre. Per fer-ho hem marcat amb el llaç tot el contorn del barret i hem clicat a selección-invertir, així se'ns seleccionava el fons i no el barret; a continuació hem canviat el color del fons a blanc i negre.





Aquest és un programa molt útil alhora de fer retoc d'imatges, perquè a part de ser fàcil d'utilitzar és gratis i fàcil de descarregar. Només cal anar a la pàgina web de GIMP i clicar a descarregar. Moltes de les eines són les mateixes que les de Photoshop, i aquestes són molt fàcils d'utilitzar. Personalment trobo que aquest programa és molt útil alhora de reduir la mida de les imatges, d'aquesta manera ocuparan menys i les podràs fer servir per fer treballs, etc.




Tota aquesta informació ha estat extreta dels apunts presos a classe, a l'assignatura de G.TIC que s'estudia al Primer Semestre del Primer curs d'Educació Infantil. Universitat Blanquerna de Psicologia, Ciències de l'Educació i de l'Esport; Ramon Llull. 

Digitalització i imatge digital

La digitalització és la traducció d'una informació al llenguatge que l'ordinador utilitza. Aquest llenguatge és el codi binari, compost per 1 i 0, on l'ordinador el que reb són ordres. Aquest codi permet entrar a l'ordinador tot allò que tenim de forma física a l'exterior.

Cada lletra té un nombre concret, quan piquem el teclat, a l'ordinador li arriba en format de codi i aquest li dóna una ordre a l'ordinador.

Tenim un aparell, l'escàner, que llegeix la informació pels colors qui hi ha a les imatges i va codificant cadascun d'aquests colors a codi binari i l'ordinador el que fa és descodificar-los. 

A continuació ens centrarem en la imatge digital. Les característiques d'aquesta són les següents:

  • grandària: quantitat de píxels que té la imatge. 
    • píxel: unitat mínima en la que es mesura una imatge.
      • quants més píxels tingui una imatge, més pesa. 
      • podem reduir la quantitat de píxels, quan ho fem empitjorem la qualitat de la imatge.
      • si tenim poca quantitat de píxels les imatges seran més petites.
  • pes: el que ocupa la imatge en memòria, es mesura en bites. (Quan reduïm píxels també reduïm bites)
  • profunditat de color: nombre màxim de colors que pot tenir la nostra imatge. 
    • RGB: colors de la imatge aconseguits a partir de la barreja de red, green i blue. Combinen els 3 colors.
  • resolució: relació entre el nombre de píxels i l'espai físic que ocupa. Té poca quantitat de píxels per el gran que és. Amb la quantitat de píxels que té no podem ampliar la imatge. Mides màximes en quant a qualitat de la imatge, podem fer-ho amb la relació 1 píxel= 2,54 cm
El format de les imatges digitals pot canviar, n'hi ha de diferents ( jpg, gif,...) però ara s'ha estandarditzat i normalment és amb jpg. 
  • El format jpg ocupa menys espai però dóna bona resolució i qualitat a la imatge. 
A vegades hem de canviar la grandària de la imatge per poder-la publicar a un bloc o a una pàgina web. En aquest cas ens haurem de fixen en els píxels horitzontals i verticals de la imatge. La base acostuma a no ser més gran de 400-450 píxels, i en funció d'aquesta base calculem proporcionalment l'alçada (mitjançant una regla de tres).

Trobo que aquesta informació cal tenir-la molt present perquè no podem canviar de qualsevol manera els píxels d'una imatge, hem de fer sempre una raó de proporció. També ha sigut molt útil tractar aquest tema perquè molts cops ens preguntem què volen dir exactament els píxels, els bites, etcètera, i aquí hem trobat la resposta. 

Tota aquesta informació ha estat extreta dels apunts presos a classe, a l'assignatura de G.TIC que s'estudia al Primer Semestre del Primer curs d'Educació Infantil. Universitat Blanquerna de Psicologia, Ciències de l'Educació i de l'Esport; Ramon Llull.